02/07/2026
Zoals we hier gisteren al postten en zoals je ook in de MSM wel zal opgevangen hebben, stopt Sony in 2028 met de productie van fysieke Playstation games. Als retro game shop heeft dit niet zo'n impact op ons gezien we ons op de oudere games focussen, maar we willen toch even onze visie delen.
𝐖𝐚𝐚𝐫𝐨𝐦 𝐞𝐧𝐤𝐞𝐥 𝐧𝐨𝐠 𝐝𝐢𝐠𝐢𝐭𝐚𝐥𝐞 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬?
Officieel omdat meer en meer mensen hun games digitaal kopen waar slechts nog een klein deel fysiek gekocht wordt. Uiteindelijk wordt het aandeel fysieke games zo klein dat de soep de kool niet meer waard is.
Volgens ons zit er nog een heel andere reden achter.
𝐎𝐧𝐡𝐨𝐮𝐝𝐛𝐚𝐚𝐫 𝐛𝐮𝐬𝐢𝐧𝐞𝐬𝐬 𝐦𝐨𝐝𝐞𝐥
De video game sector zit in een grote crisis. Veel ontslagen, studio's die sluiten. Het ontwikkelen van een AAA titel duurt jaren en kost ondertussen pakken vol geld met budgetten vaak groter dan het budget van een grote Hollywood blockbuster film.
De ontwikkelingskosten voor die AAA games zijn geëxplodeerd en blijven enkel verder omhoog gaan. Dit terwijl de developers die kosten niet kunnen blijven doorrekenen.
Dan zal je misschien zeggen van "vroeger kostten die games € 60, nu al € 80". Inderdaad. Maar als je weet dat je in de jaren 80 voor sommige games toen al 4000 Belgische frank (= € 100) betaalde, snap je het plaatje wel.
Waarom denk je dat veel developers van alles en nog wat proberen om je na de aankoop van je spel nog extra te laten betalen? Van de eenmalige bruikbare codes om online te kunnen spelen in het PS3 tijdperk, DLC, lootboxen en nu experimenten richting ingame reclame,...
Simpel het AAA model botst op zijn financiële limieten. Wat doe je als het developen van een game zo duur wordt dat een spel dat flopt het einde van je studio kan betekenen?
𝐕𝐚𝐧 𝐝𝐞 𝐝𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 𝐭𝐨𝐭 𝐢𝐧 𝐝𝐞 𝐰𝐢𝐧𝐤𝐞𝐥
Als je een spel enkel nog digitaal uitbrengt, heb je geen kosten meer voor dat spel op een schijfje te laten persen, box art te printen en natuurlijk ook geen kosten meer om iets te verschepen naar winkels wereldwijd. Op dit gebied dus een serieuze kostenbesparing.
Maar onzes inziens gebeurt hier nog iets veel belangrijker.
Een developer ontwikkelt een spel. Die fysieke exemplaren moeten nog in de winkel geraken. Zo gaan die door tig handen. We hebben zelf geen zicht op deze keten, maar dat zal iets zijn in deze aard. Van de developer naar een soort groothandel. Deze groothandel verscheept dit naar andere groothandels wereldwijd. Van een Europese groothandel naar bv. een groothandel in België die dat dan verkoopt aan een winkel. Voordat in de winkel ligt, is dat spel dus al door tig handen geweest en telkens blijft daar een stukje winst plakken.
Dus een spel dat in de winkel € 80 kost, kost in het begin van deze keten sowieso een pak minder.
𝐃𝐢𝐠𝐢𝐭𝐚𝐥𝐞 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 = 𝐦𝐞𝐞𝐫 𝐠𝐞𝐥𝐝 𝐯𝐨𝐨𝐫 𝐝𝐞 𝐝𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫𝐬
Plaats je eens in de schoenen van een grote developer als EA of Square Enix. Je ontwikkelt een spel. I.p.v. dat nadien wereldwijd te verschepen, bied je dat enkel digitaal aan via de Playstation Store en je eigen website.
Je kan dus rechtstreeks aan de consument verkopen of met veel minder tussenhandel. Die moeten zeker royalties aan Sony betalen maar dan nog zullen ze er veel meer aan over houden dan aan zo'n fysiek exemplaar dat door tig handen moet voor het in de winkel ligt. Iedere schakel waar het door moet daar blijft een stukje winst plakken. En dit gaat integraal van de winst van de developers.
Misschien zijn we volledig fout. Maar volgens ons heeft de crisis in de video game industrie zeker bijgedragen aan de beslissing die Sony genomen heeft. Overgaan naar digital only betekent meer inkomsten voor de developers en meer (broodnodige) financiële ademruimte voor AAA developers.
𝐃𝐞 𝐠𝐞𝐯𝐨𝐥𝐠𝐞𝐧 𝐯𝐨𝐨𝐫 𝐮 𝐚𝐥𝐬 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐮𝐦𝐞𝐧𝐭?
Digitale games hebben zowel voordelen als nadelen, maar in onze ogen veel meer nadelen dan voordelen.
Laten we beginnen met de voordelen.
Je hoeft zelfs je sofa niet uit te komen als je een nieuw spel wil kopen. Zelfs als je een ander spel wil opzetten, kan dit vanuit je luie zetel. Geen cd's met krassen meer, geen kasten meer nodig om je games ergens in te bewaren.
Maar dit weegt niet op tegen de nadelen...
Als je een digitaal spel koopt, ben je niet de eigenaar. Je koopt enkel een licentie om dit te mogen gebruiken. Niet de eerste keer dat een digitaal spel plots verdwijnt. Ga je een digitaal spel binnen 20 jaar nog altijd kunnen spelen?
Een digitaal spel kan je niet doorverkopen. Eén van de belangrijkste dingen waar developers mogelijk geen rekening mee houden. Hoeveel mensen kopen bij release geen spel aan € 70 om het enkele weken later nadat ze het uitgespeeld hebben 2de hands te verkopen voor € 40? Betekent dat hun nieuwe spel in sé maar € 30 gekost heeft (€ 70 - € 40). Met hetzelfde budget ga je dus minder games kunnen kopen.
Oudere current games kan je 2dehands soms fysiek al kopen voor € 10 - € 15. Gaan die ook aan deze prijzen te vinden zijn in de digital store?
Gedaan met leuke finds voor een prikkie. Eén van de leukste dingen van verzamelen is om in the wild een koopje te vinden. Dat spel dat je al zo lang zocht ergens voor een paar euro gevonden op een rommelmarkt of garageverkoop. Die kant van het verzamelen zal dus wegvallen.
Een digitaal spel is nooit hetzelfde als een fysiek spel dat je kan vasthouden, dat je kan uitstallen, waarvan je de box art kan bewonderen. Waar je zelfs de nostalgie van kan afsnuiven.
Maar tja, wij worden zeer binnenkort 50 jaar. Dat zal typisch iets zijn voor "oude zakken".
𝐃𝐞 𝐠𝐞𝐯𝐨𝐥𝐠𝐞𝐧 𝐯𝐨𝐨𝐫 𝐮 𝐚𝐥𝐬 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐮𝐦𝐞𝐧𝐭?
De beslissing van Sony betekent het faillissement van een boel andere bedrijven. Zeker de groothandels. Die hebben hun omzet sowieso al zien kelderen omdat games meer en meer digitaal verkocht worden.
Hoeveel mensen die nu echt fysiek games verzamelen, gaan de code in een box kopen in de winkel? We vermoeden niet veel.
Ons inziens gaan er vanaf 2028 veel gamegroothandels gewoon failliet gaan, waardoor er in de winkel zelfs geen fysieke games meer gaan liggen.
En tja, een code om het spel digitaal te downloaden zoals ze met GTA6 gaan doen, kan je dat nog een fysiek spel noemen?
Dus ook als fysieke collector ga je gedwongen worden om op digitale games over te stappen voor de simpele reden dat je zelfs de code in een doos games nog moeilijk gaat kunnen vinden.
Of misschien schakel je terug over op de wat oudere games die je wel fysiek kan kopen en die vind je zonder probleem bij www.gamewalhalla.be