02/10/2026
Quoi? Accro? Moi? NOoOoOoooonnn!! 🫣
Quand on va au Salon du jouet, le distributeur Asmodee Canada a toujours un genre de speakeasy où on peut se faufiler pour voir les nouveautés à venir (ou pas) un jour dans le futur. C'est très hush hush et c'est quand même cool 😎
C'est dans cette petite pièce que j'ai vu pour la première fois: Cozy Stickerville. COUP DE COEUR! 😍 Tout au long de la partie j'ai des choix à faire, mes choix me donnent des petits autocollants sympatiques que je vais coller sur ma grande carte et c'est ainsi que je vais créer mon propre village, attirer des habitants, avoir des p'tits animaux et connaître les conséquences de toutes mes décisions grâce au storytelling intégré dans le jeu?!?! PAAARRRRDON?!!! Et une fois que j'ai fait 10 parties de 12 tours je peux recommencer en flippant la planche de bord? Take. My. Money.
Alors voilà que vendredi dernier, Cozy Stickerville est arrivé sur les tablettes. On a joué 5 parties samedi. Et on a arrêté parce qu'on devait aller se coucher. Sinon, on aurait fait 8 heures de Cozy Stickerville. C'pas plus compliqué que ça!
La boîte dit pour 1 à 6 joueurs mais à 2... C'était parfait. On pouvait être assis du même côté de la table, face à la carte de jeux. Les décisions ne sont pas toujours évidentes et c'était cool de pouvoir négocier, voir ce qui serait mieux pour l'évolution de notre village, ce qui 'feel' bon ou pas pour nos villageois.
Je ne peux pas en dire trop sinon je vais vous donner des 'spoilers' et c'est un jeu qui existe pour surprendre et se dévoiler tout doucement.
Je vais quand même faire une petite vidéo pour vous expliquer le 'comment' du jeu sans rien dévoiler. Ça vous donnera une idée si c'est un jeu pour vous.
Bon, de retour à attendre que Roch arrive pour enfin faire l'année 6 et voir ce qui va se passer avec _______________ et _____________, oh et ______________ pour que ______________ puisse ____________! Ça va être bon! 😁
Caro