20/10/2026
Une rencontre INSPIRANTE, témoignage de RÉSILIENCE ❤️
Ce week-end se tenait la 13e édition du festival Plein les Jeux, organisé par TAS DE BEAUX JEUX
C’est pour nous LE rendez-vous ludique de l’année !
Un lieu où l’on joue selon ses envies : pour découvrir les nouveautés, passer un bon moment en famille, jouer jusqu’au bout de la nuit…
C’est aussi l’occasion pour des créateurs de jeux de venir à la rencontre du public, de présenter leurs dernières créations, voire même des prototypes.
Cette année, en plus de Nathalie et Rémi Saunier, le festival accueillait Fabrice Maugé co-auteur de "La Vallée des Tori" avec Thomas Favrelière
Je ne le connais pas. Je sais juste que c’est son premier jeu et qu’il vient du département voisin, les Deux-Sèvres… C’est peu comme infos ! ;)
Samedi, 10 h. Le festival ouvre ses portes et accueille ses premiers joueurs.
Je continue d’installer mon stand de jeux, juste à côté des tables réservées aux auteurs. Fabrice arrive, s’installe méthodiquement et prépare le matériel pour présenter son jeu. Laurent, le nouveau président de Tas de Beaux Jeux, nous présente. Je le laisse terminer l’installation de sa table.
Peu de temps après, je ne résiste pas ! Je mets en pause l’aménagement de mon stand (qui, en temps normal, me prend la journée) pour rejoindre Nathalie et Rémi et découvrir "La Vallée des Tori" !
Visuellement, le jeu est tellement attractif que l’envie de le tester est trop forte !!!
Les explications de Fabrice sont parfaites. On sent que tout ça est bien rodé. En 3 ou 4 minutes, on a assimilé les règles et on se lance dans notre partie.
Le jeu est fluide. La construction de ce « puzzle » est tellement satisfaisante ! Les objectifs sont suffisamment nombreux pour qu’on se dise déjà qu’il y a une belle rejouabilité. Les roues permettant de récupérer les tuiles apportent la dose d’interaction nécessaire.
On collecte, on pose nos tuiles… On est partagé entre l’envie d’atteindre ses objectifs et celle d’assembler le plus beau paysage. N’est-ce pas, Nathalie ? ;)
Le jeu bénéficie d’une magnifique direction artistique, sublimée par les illustrations de Camille Fourcade 😍.
C’est une réussite pour un premier jeu, mon cher Fabrice !
La journée se poursuit. Les joueurs défilent pour tester le jeu. Les parties s’enchaînent sans discontinuer jusqu’à 20 h. Et Fabrice continue de distiller ses explications avec la même énergie, même après plus de 10 heures à le faire !!!
Pendant ce temps-là, mon stock de "La Vallée des Tori" fond comme neige au soleil. C’est la rupture de stock ! Je prends déjà des précommandes. Retour en stock dans quelques jours.
Pas de doute, il y a une vraie adhésion au jeu. C’est un "COUP DE CŒUR"❤️ pour le public !!!
Une pause déjeuner, une rencontre…
En milieu de journée, c’est la pause déjeuner. Sandwich à la main, je cherche une place assise dans l’espace restauration. Fabrice m’invite à sa table.
On fait connaissance.
— Bravo pour ton jeu, c’est une réussite ! Si je peux me permettre, tu fais quoi dans la vie à côté ?
— C’est un peu particulier. Je travaille… Enfin, je m’occupe de la maison. J’assure le quotidien, la logistique, les repas, les lessives, les déplacements pour les activités de mon enfant. Je ne m’ennuie pas ! Et puis, tout me prend du temps. Tu vois, genre deux fois plus de temps… Donc les journées passent vite.
— Oui, je comprends bien. Mais comment tu en es arrivé à créer un jeu ?
— Disons que j’ai toujours aimé jouer, créer, inventer des règles, des jeux, des variantes… Mais je gardais tout ça pour moi.
Et puis, un jour, lors d’une séance de jeu dans une ludothèque, j’ai rencontré Thomas Favrelière, l’auteur d’"Alvéola", d’"Archéo"…
Je lui pose une première question, une deuxième, puis une autre. J’avais tellement de choses à lui demander et à découvrir !
Et puis là, "J’OSE !"
Je lui demande : « Ça vous dirait de jeter un œil à mes protos ? Histoire de me dire ce que vous en pensez ? »
Il accepte. On se rencontre et on partage notre passion pour le jeu.
Mais je ne peux pas en rester là. Je lui demande s’il accepterait qu’on travaille ensemble sur la création d’un jeu, à partir de toutes nos idées.
On finit par passer plusieurs jours ensemble. L’alchimie fonctionne bien entre nous.
Et puis, il y a cette idée de départ que je lui soumets…
« Et si on faisait un jeu à partir d’une tuile qui aurait la forme imprimée sur cette serviette en papier que tu m’as présentée tout à l’heure ?! »
L’histoire de "La Vallée des Tori" venait de commencer.
Maintenant, place au parcours du combattant : trouver un éditeur, améliorer le jeu, passer par le travail éditorial, artistique…
DEUX ANS PLUS T**D, le jeu est enfin accessible au public.
— Waouh, quelle histoire ! Et du coup, tu fais beaucoup de festivals ?
— Tant que je peux, me répond Fabrice. C’est le meilleur moyen de faire vivre le jeu, de le présenter, de le faire aimer. Il faut que les joueurs en parlent pour qu’il ne disparaisse pas sous un tas de nouveautés ! Je veux qu’il dure, ce jeu, quoi !
Bravo ! Quelle volonté, quelle énergie !
Et puis, il y a l’histoire de Fabrice…
Fabrice a 16 ans. Il vient de débuter un apprentissage comme charpentier. Il a la vie devant lui.
Cinq ans plus tard… Le fauteuil roulant.
Il a à peine plus de 20 ans.
— Je ne me plains pas ! Je suis heureux. Je suis marié, j’ai un enfant, je suis autonome, je me déplace en voiture et surtout, depuis peu, je crée des jeux. C’est ma passion !
Moi, je me tais. J’acquiesce. Je souris. Je n’en rajoute pas.
Je ne te l’ai pas dit, Fabrice, mais je suis ADMIRATIF de ton parcours et de ta RÉSILIENCE.
Le destin réserve parfois de mauvais coups. Tu en as été victime.
Mais le destin, quand on le bouscule, peut aussi se montrer plus heureux et cette rencontre dans cette ludothèque en est la preuve.
Je te souhaite de continuer à vivre tes rêves et de créer, ou de co-créer, encore plein de pépites ludiques comme "La Vallée des Tori" édité par ORIGAMES .
Merci pour cette rencontre. Et surtout, ne change rien ! ❤️
PS :Difficile de ne pas rire pendant la petite séance photo quand on sait que Laurent (l’homme en vert 😉 ) se transforme en homme aux mille visages ! 😂