01/07/2026
RenderHub - Le moteur continue de prendre forme !
Aujourd'hui, grosse avancée sur le développement de RenderHub, mon application dédiée à l'automatisation des rendus. (voir posts précédents).
Cette fois, le travail n'a pas porté sur l'apparence, mais sur ce qui compte le plus à ce stade : le moteur de production.
Au programme :
✅ Render Queue complète
✅ Ajout, modification, suppression et duplication de tâches
✅ Réorganisation des tâches (Move Up / Move Down)
✅ Exécution d'une ou plusieurs tâches sélectionnées
✅ Pause / Reprise de la file d'attente
✅ Statuts des tâches (Pending / Running / Done / Failed)
✅ Barre de progression globale et individuelle
✅ Calcul du temps écoulé, temps restant et estimation de fin
⚠️ L'interface n'est volontairement pas travaillée pour le moment.
Le choix a été de développer d'abord une architecture solide et évolutive, puis de concevoir une interface utilisateur propre lorsque toutes les fonctionnalités principales seront en place.
En d'autres termes : le moteur avant la carrosserie.
Cette approche me permet de construire des fondations robustes, sur lesquelles les futures fonctionnalités (gestion des catégories, produits, variantes, presets, etc.) pourront venir se greffer naturellement.
La prochaine étape sera justement de continuer à enrichir le cœur de RenderHub avant d'entamer un vrai travail sur l'expérience utilisateur.
J'ai hâte de partager la suite !