04/09/2026
‼️ A GTA VI NPC-i nem csak díszletek lesznek! 👇
🧐 A Rockstar a Red Dead Redemption 2 reakciórendszerét viszi tovább, csak sokkal jobbal felturbózva. Az NPC-k többféleképpen reagálhatnak arra, ha megszólítod, provokálod vagy megfenyegeted őket: lesz, aki elsétál, más visszaszól, neked támad, segítséget hív, vagy egyszerűen előveszi a telefonját és rögzíti, ami történik.
A járókelők egymásra és a környezetükre is reagálnak majd, így egy kisebb utcai konfliktusba akár más NPC-k is belekeveredhetnek. A rendőrségi rendszerben a szemtanúk, kamerák és riasztók is fontosabb szerepet kaphatnak, miközben a játék azt is figyelheti, hogyan viselkedsz hosszabb távon.
A Rockstar több mint 600 000 animációval dolgozott a GTA VI esetében, ami sokkal változatosabb mozgást, gesztusokat és reakciókat tesz lehetővé. Az NPC-k megjelenését és környezetét is részletesebben alakították ki, hogy kevésbé tűnjenek véletlenszerűen generált járókelőknek.
Olyannyira rámentek a részletekre, hogy még egy szobánál is végiggondolták, ki ül ott, mit iszik, milyen nyomokat hagyott az asztalon, és a falon lévő családi fényképeknek is kapcsolatuk lehet az ott élő szereplőkkel. Vagyis az NPC-ket igyekeznek úgy elhelyezni a világban, mintha ténylegesen oda tartoznának.
Azt viszont még nem tudni, hogy minden NPC-nek teljes napi rutinja, hosszú távú memóriája vagy egyedi beszélgetési rendszere lesz-e.
🔥 A lényeg, hogy a GTA VI világa várhatóan sokkal kevésbé lesz kiszámítható. Ugyanarra a helyzetre két NPC teljesen másképp reagálhat, és pont ettől tűnhet Vice City minden eddiginél élőbbnek.
Biztosan sokat fogunk csak úgy sétálgatni majd és nézegetni az embereket mit csinálnak és mire, hogy reagálnak. 🩷💚