Rosticceri - TCG STORE

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Mazo  #192 - Radagast of Rhosgobel (Stompy, Bracket 2)En nuestra comunidad local tenemos un nombre para estos mazos "Uga...
06/09/2026

Mazo #192 - Radagast of Rhosgobel (Stompy, Bracket 2)

En nuestra comunidad local tenemos un nombre para estos mazos "Uga-Uga", busco tierra, bajo mono, ataco!! No hay más ciencia. 🤣

Creo que muchos comenzamos con esta premisa en Magic crear mazos "básicos", pero feroces!

Es cierto que el color verde en ocasiones está limitado por, tal vez no controlar o hacer combos como el color azul pero se esfuerza. Este mazo rampea como bestia, puede dar sorpresas por la habilidad de Radagast de darle destello a nuestras criaturas, roba cartas, lava, plancha y hace menudo los domingos.

Es un poema dedicado a los jugadores de la vieja escuela como yo, que aun disfrutan de estrategias Uga-Uga. 😊

No nos gastamos más de mil pesos en este mazo y es una excelente opción para nuestros clientes que buscan funcionalidad y economía en un diseño de Commander.

Contamos con cartas sueltas y envíos 100% seguros a todo el país. Pregunta por lo que te interese. 🔥
02/09/2026

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Mazo  #191 - Miirym, Sentinel Wyrm (Ramp, Bracket 2)Con este mazo cerramos la semana, un diseño clásico que estaremos pu...
29/08/2026

Mazo #191 - Miirym, Sentinel Wyrm (Ramp, Bracket 2)

Con este mazo cerramos la semana, un diseño clásico que estaremos publicando en las subastas de la semana el día de mañana en nuestro grupo de subastas.

https://www.facebook.com/groups/354954851786811

Mazo  #190 - Kudo, King Among Bears (Bears Counters +1/+1, Bracket 1)Diseñe este mazo pensando en una persona que esta c...
27/08/2026

Mazo #190 - Kudo, King Among Bears (Bears Counters +1/+1, Bracket 1)

Diseñe este mazo pensando en una persona que esta conociendo un mundo totalmente nuevo. Hay un trasfondo un tanto delicado detrás de este mazo que estoy haciendo, pero al mismo tiempo una historia de fortaleza por eso me gusto la temática de osos por que son un símbolo de fuerza y quiero inspirar a la jugadora que me encargo este mazo a que siga adelante.

Tenía varios elementos con que trabajar, normalmente un mazo de Kudo se construye con criaturas pequeñas de 1 mana, pero que tienen muchas habilidades lo cual no interfiere con la habilidad de Kudo, sino al contrario los mejora aumentando su ataque y defensa. Por otro lado, la mayoría de las cartas de osos superan los 2 de ataque y defensa y al combinarlos con el comandante tienden a "nerfearse", entonces la búsqueda fue un tanto laboriosa de seguir manteniendo la temática de osos, pero que estos no se vieran afectados por la reducción de ataque y defensa. Afortunadamente hay varios osos y algunas bestias similares a los osos y dije ¿Y si Kisifur y Winnie Poo tenían amigos que no eran osos, por que no habría de tenerlos Kudo? Entonces la solución la encontré agregando algunas cartas con supervivencia para agregarles contadores +1/+1 a los osos y habilidades, por que aquí viene el siguiente problema.

¿Podemos hacer un mazo enfocado para competir para un jugador nuevo? Si y no. Aunque tener un mazo temático era importante para representar valores fuera del juego, también es importante la experiencia de juego para que la persona se divierta usándolo y no solo termine el mazo como un bonito recuerdo de "una vez yo jugué Magic" ¡Necesitamos que el mazo se defienda!... No se si estoy medio loquito, pero todo ese tipo de consideraciones las tomo en cuenta al momento de diseñar, pensando en la persona para la cual estoy haciendo el mazo y sus necesidades.

Entonces para solucionar este problema si me atreví a meter algunas habilidades o efectos un poquito avanzados, pero que corresponden a la curva de aprendizaje que experimentaras en tus primeras 4 - 6 partidas. Tenemos efectos básicos como Giant Growth, pero también tenemos cartas como Roaring Earth y con ello lo que buscamos es aprender a diferenciar que hay efectos que terminan al final del turno y otros que permanecen en la criatura como los contadores +1/+1. Kudo se mete en un nicho de reglas que son las capas, que para nada es intuitivo para una jugadora nueva, pero pienso que si nos enfocamos específicamente en esta capa 7 donde se determina el ataque y defensa de las criaturas tal vez lo adopte como un conocimiento nativo del juego sin tener que explicarle todo lo que son las capas, solo explicar con una analogía por que se aplica primero el 2/2 y después los contadores.

Es un reto sin duda. Las comunidades necesitan crecer continuamente, y las personas desean satisfacer su anhelo de pertenencia y si puedo ser el canal que conecte ambos propósitos a través de mi trabajo, este es un reto que acepto con gusto.

LISTA DEL MAZO

Decklist, mana curve, prices and playtesting for Kudo, King Among Bears (Bears Counters, Bracket 1) on Deckstats.

Mazo  #189 - Shalai and Halar (Combo, Bracket 3)Cuando estaba convaleciente de mi operación tuve mucho tiempo libre para...
27/08/2026

Mazo #189 - Shalai and Halar (Combo, Bracket 3)

Cuando estaba convaleciente de mi operación tuve mucho tiempo libre para pensar y jugar videojuegos. Me puse a pensar en todo el soporte que han recibido las cartas que interactúan con contadores +1/+1 y absurdo el potencial que tienen Shalai and Halar para diseñar y diseñar combinaciones súper explotables.

Al mismo tiempo estaba jugando Zelda Breath of the Wild y con el tiempo libre me puse a sacar los 900 Kologs y ya vez como es la mente curiosa y con esas dos cosas en mente me propuse a construir este mazo lleno de combos infinitos pero escondidos como Easter Eggs. No quiero spoilear cuáles son esos combos, algunos tienen la misma Win-Condittion y cambia una carta o dos.

El presupuesto no me daba para poder poner Bristly Bill o All will be One, pero se que tenía la oportunidad de esconder estos "Kologs" en el mazo en forma de combos con Shalai. Hasta dónde recuerdo metí 14 o 15 combos, pero no me hagan mucho caso me estaba recuperando de una operación así que no me acuerdo mucho XD

Este es el resultado de un presupuesto de $1,800.00 y varias horas de Zelda Breath of the Wild.

Mazo 188 - Celes, Rune Knight (Toolbox, Bracket 1)Una de las cosas que suelo decirles a los clientes en la tienda, es qu...
26/08/2026

Mazo 188 - Celes, Rune Knight (Toolbox, Bracket 1)

Una de las cosas que suelo decirles a los clientes en la tienda, es que siempre estoy al pendiente de todo lo que pasa en las mesas de juego. Eso indirectamente me ayuda a conocer a las personas y con esa información diseñe ese mazo.

La persona que me encargo el mazo no me dio mucha información del arquetipo que deseaba hacer o como quería el mazo, pero se que es de las personas que disfruta de hacer jugadas que aparentemente van a reventar la mesa y al final se apagan como pólvora mojada, pero es el se divierte de hacer estas combinaciones de 2, 3, 4 pasos como pequeños shots de adrenalina que ponen a la mesa en ascuas por lo impredecible de su jugada.

Entonces cree este mazo pensando en darle muchas posibilidades de jugadas, que quizá no te van a ganar un juego como un combo infinito pero ¿A poco no estaría bien chido copiar 3 veces 1 Plaguecrafter con Mardu Siegebreaker? =D, Teshar tiene bastantes hechizos históricos para regresar criaturas, lograr que Queen Kayla te meta 3 criaturas y así combinaciones interesantonas estuve pensando con el mazo para que esta persona vaya descubriendo juego tras juego el mazo.

Tuvimos un presupuesto de $800.00 para el mazo, al final nos pasamos poco menos de $300.00 adicionales pero estoy seguro que es un mazo que le va a dar bastantes ideas para que el pueda explotar en el futuro conforma va descubriendo las dinámicas del mazo.

Mazo  #187 - Fire Lord Azula (Combo, Bracket 4)Uno de los principales retos de construir mazos de Brackets mas altos es ...
14/08/2026

Mazo #187 - Fire Lord Azula (Combo, Bracket 4)

Uno de los principales retos de construir mazos de Brackets mas altos es lograr sacar el mejor mazo con el presupuesto asignado y conseguir todas las cartas.

Alcance con el presupuesto a ponerle la mayoría de los combos disponibles, pero además agregue combos adicionales con Chain of Smog con Storm-Kiln Artist, Veyran y Proffesor Onyx, por que note que uno de los principales problemas de este mazo investigando en Internet es que dependen mucho de Azula y si te la quitan Game Over, entonces agregue estas Win Condition adicionales que además son parte de la sinergia del mazo.

Obvio metí todas cartas que producen mana adicional y Reiterate que es pieza clave para draw y maná infinito con Narset Reversal o tutorearte todo el mazo con Frantic Search. Traes Fist of Flames como Win Condition algo forzada, pero a veces es mejor tenerla a la mano para tener formas alternas de ganar y le quise agregar Watterlogged Teachings para que te tutores en combate las 2 cartas que sean mas apropiadas para ganar el juego en ese momento.

El mazo tiene Hydroelectric Specimen y Untimely Malfunction para evitar que le paren el combo y claro que alcanzamos a a meter al Hexing Squelcher para que no contrarresten nada.

Resonating Lute alivia mucho el juego si ya mataron a Azula mas de 2 veces y necesitas seguir haciendo combo.

En general creo que es un mazo muy competitivo, muchas veces va a jugar tu solo por que es un mazo de combo con muchísimas salidas y win condittion. Posiblemente la mesa se aburra antes de que ganes =D.

Pero bueno, se alcanzo a completar todo el mazo con el presupuesto asignado de $6,000.00. Las tierras ya no hubo presupuesto para meter Shocklands, pero pues eso después se puede conseguir, lo que me interesaba es que llevará todas las piezas claves de combo del mazo y afortunadamente si se completo todo.

Mazo  #186 - Doom Prevails (Precon Upgrade)Analizando la lista del mazo, la primera habilidad de Doctor Doom parece muy ...
11/08/2026

Mazo #186 - Doom Prevails (Precon Upgrade)

Analizando la lista del mazo, la primera habilidad de Doctor Doom parece muy atractiva, pero el mazo no explota al máximo esta habilidad, tendríamos que crear un mazo de Cycling para poder sacarle el mayor provecho, pero el mazo intenta explotar su habilidad con Connives y ciertamente no nos da demasiadas herramientas para hacerlo, potencialmente podríamos explotar esa habilidad 1 o 2 veces por turno.

Loki, por otro lado me parece una opción mas viable por que nos da 3 ventajas, tenemos 1 criatura mas con que atacar, nos puede dar cartas adicionales por atacar a uno, dos o tres oponentes y podemos explotar habilidades de entrar al campo de batalla y de morir. Además que por el mismo costo de mana tenemos a un 4/4 en lugar de un 3/3. Afortunadamente el mazo nos da muchos Removals como Terminate y Beedevil. Así que le agregue las primeras 2 cartas que serían Vulture, Schemming Scavenger que aunque cuesta 6 manas, mas adelante también nos servirá como win-con al darle evasión a las criaturas que potencialmente inflaremos con Connives (mas adelante lo explico) y agregué Whsipersilk Cloack para mayor protección y evasión.

Las siguientes adiciones serían Doctor Doom que explota la habilidad de Loki dejándonos Doombots y cartas extras al final del turno, Crimson Cowl con un efecto mas modesto y Mysterio, Master of Illusions que junto con Loki van a hacer una lluvia de habilidades disparadas bastante molesta para tus oponentes. Luego esta Doctor Octopus que aunque su costo de mana es alto, lo compensa sus 2 efectos, potencialmente puede llenarnos toda la mano en 1 solo turno y contribuye a acabar el juego mas rápido con su +2/+2 a todos los villanos, es mini Overrun.

Luego tenemos a Black Cat que nos permite ver las 9 cartas del tope de la librería del oponente y poder jugar 2 de ellas, eso nos sigue dando ventaja de mano, control del oponente... es casi como un Bribery pero repetible. Agregué a Elektra que modestamente nos permite quitarle 1 criatura al oponente por turno. También puede ayudarnos a regresa a Doctor Doom para poder lanzarlo otra vez y crear mas tokens. Hasta aquí procuramos que todo se vaya a aprovechando entre si, pero falta la habilidad estrella del mazo Connives a cargo de Norman Osborne y M.O.D.O.K.

Norman en cualquier de sus dos caras nos va a ayudar a sacar juegos, ya sea por su habilidad de ser imbloqueable o por que nos ayudará a jugar nuestros hechizos con Mayhem, respuesta para juego temprano o avanzado, mientras que M.O.D.O.K. nos permitirá habilitar el Mayhem y asegurar que todas las demás cartas que disparan con Connives se disparen si o si, una vez por turno.

Una de las complejidades que tiene Magic, es que muchas veces el juego se decide por las decisiones que tomas. Todo el juego se trata de decisiones y Connives te hace tomar decisiones una y otra vez. Muchas personas pierden juegos por tomar decisiones erróneas, es por eso que Connives es una de las habilidades mas desafiantes, pero mas ventajosas del juego. Para reducir el margen de error de esta habilidad vamos a poner a Leader, Super-Genius que sin importar la decisión que tomes trates de sacar la mayor ventaja posible. Ya tenemos a Iron Monger, Molecule Man y otro montonal de criaturas en el mazo que nos ayuda a reducir riesgos, pero le vamos a meter Bloodline Bidding, Cemetery Pucca y Victimize para habilitar esas cartas que llegaron al cementerio y las que Green Goblin no alcanzo a rescatarlas con Mayhem.

A grandes rasgos estos serían los cambios del mazo. Se tuvierón que recortar mas de17 cartas y se procuro que no se perdiera esa esencia del mazo de mantener el concepto de villanos y de tratar de conservar esa perspectiva de un villano de ver el mundo, de que todos los ven como los malos, pero muchas veces son personajes complejos con trasfondos que justifica su manera de ver la vida. Se que se podrían agregar las típicas Staples de esos colores como Rhystic Study, Cyclonic Rift, etc. Pero lo sentiría como otro mazo genérico mas y no como un mazo de villanos. Además de que no tendría chiste haber comprado el mazo si no tratamos de usarlo como esta diseñado.

LISTA DEL MAZO EN EL PRIMER COMENTARIO

Mazo  #185 - Silver Surfer (Blink Control)(Mazo en venta: Incluye las 100 cartas de la lista, envío por Sepomex a todo e...
04/08/2026

Mazo #185 - Silver Surfer (Blink Control)
(Mazo en venta: Incluye las 100 cartas de la lista, envío por Sepomex a todo el país y Micas Dragon Shield Azules nuevas. $2,700.00)

Me entusiasma poder darle juego a cartas que están bajo el radar y salir de los arquetipos repetidos que te encuentras en Internet.

Comencé con la idea de hacerlo de tokens, luego de artefactos azules, pero en el proceso de diseño comienzan las explosiones de ideas y quieres hacer mil cosas y al final terminas haciendo un chile con papas, por eso tuve que enfocarme en un arquetipo principalmente y ese fuerón los efectos ETB.

Silver Surfer es un poco lento por su costo de mana, así que era necesario hacer un mazo tempo que controlara el campo en lo que el podía ser jugado. No tienes prisa por ganar con este mazo, mas bien es como wh**ky te lo vas consumiendo poco a poquito se disfruta, un counter aquí, un clonecito por allá, luego te regreso todo con Aetherize y cuando menos piensas Altar of the Brood ya te milleo 16 cartas (Edit: Olvide agregar tierras "fetcheables" para aprovechar mas su efecto y ahondar en el lore de Silver Surfer.... fail mio).

De repente si este mazo lo quieres subir a Bracket 3 pues le agregaríamos Cyclonic Rift, Phanarmonicon (o como se escriba), Roil Elemental, Displacer Kitten y Amulet of Vigor.

Es un mazo con buen potencial, como ya lo dije fuera de lo convencional y esta listo para que puedas comprarlo y llevartelo, eso me apoya a seguir diseñando mas mazos.

LISTA DEL MAZO EN EL PRIMER COMENTARIO.

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