06/09/2026
作為世界象徵的遊戲
作者:[德]芬克(Eugen Fink)
出版社:崇文書局
出版時間:2026年08月
人民幣 ¥98
ISBN:9787540390693
內容簡介
本書依據德國斯圖加特的科爾哈默(Kohlhammer)出版社的1960年首版翻譯。全書共四章:
第一章“作為哲學問題的遊戲”,論證了遊戲是一個值得哲學嚴肅對待的根本性問題。“為了理解遊戲,我們必須認識世界;為了理解作為遊戲的世界,我們必須贏獲一種更為深刻的世界洞見。通過這一表達了本書中心思想的原則性說明,我們結束了預備性的考察。”(P67)
第二章“形而上學的遊戲解釋”,考察了柏拉圖為代表的西方形而上學以“模仿論”對遊戲進行了祛魅,並敏銳地洞察到“形而上學只有壓倒了‘進行統禦活動的世界整體是一種遊戲’這個見解,才能貫徹它那存在者的普遍的、等級式的理性結構的世界構想”(P129)。
第三章“神話的遊戲解釋”,描述了前形而上學的神話和祭祀中,遊戲與世界(宇宙)的關聯,但“向神敞開的人類遊戲經歷世俗化的方式數不勝數”,而“對人類遊戲的世界性的追問”,“只能是一種既非神聖的亦非世俗的”(P231)。
第四章“人的遊戲的世界性”,在清算了對遊戲的形而上學和神話解釋之後,指出遊戲是人與世界整體建立關係:一方面,“在人類遊戲中產生了一種此在向世界的綻出”(P261);另一方面,“在人的遊戲中,世界整體反照回自身之中,使得無限性的特徵在世內者和有限者身上閃耀”(P260)。
本書的“附錄”是芬克的兩篇重要論文:1.博士論文《當下化與圖像——非現實性現象學論稿》(1929);2.《意向分析與思辨思想的問題》(1952)。
作者簡介
作者歐根•芬克(Eugen Fink,1905—1975):
德國現象學家,1929年在胡塞爾指導下完成博士論文;1928—1938年擔任胡塞爾的私人助理和合作夥伴,深度參與晚年胡塞爾《關於時間意識的貝爾瑙手稿》《笛卡爾式的沉思》《歐洲科學的危機和超越論現象學》等手稿的整理編輯;1946年,憑其1932年為胡塞爾起草的《笛卡爾式的沉思》之“第六沉思”完成教職資格考試;此後一直任教於弗萊堡大學,1966—1967年冬季學期與海德格爾共同主持了關於赫拉克利特的研討班。
主要著作有:《作為世界象徵的遊戲》《尼采哲學》《赫拉克利特:與海德格爾一起主持的研究班》《黑格爾〈精神現象學〉的現象學闡釋》《存在與人:存在論體驗的本質》《人類此在的基本現象》《世界與有限性》等。