13/10/2025
𝑴𝒖̣𝒄 𝒕𝒊𝒆̂𝒖 𝒄𝒉𝒊́𝒏𝒉 𝒄𝒖̉𝒂 𝑷𝑺6: 𝑵𝒂̂𝒏𝒈 𝒕𝒂̂̀𝒎 𝒄𝒐̂𝒏𝒈 𝒏𝒈𝒉𝒆̣̂ 𝒂́𝒏𝒉 𝒔𝒂́𝒏𝒈 – 𝒙𝒖𝒂̂́𝒕 𝒉𝒊𝒆̣̂𝒏 𝒕𝒉𝒆̂𝒎 𝒏𝒉𝒊𝒆̂̀𝒖 𝒕𝒉𝒐̂𝒏𝒈 𝒕𝒊𝒏 𝒎𝒐̛́𝒊 𝒗𝒆̂̀ 𝒄𝒐𝒏𝒔𝒐𝒍𝒆 𝒕𝒉𝒆̂́ 𝒉𝒆̣̂ 𝒕𝒊𝒆̂́𝒑 𝒕𝒉𝒆𝒐
Kiến trúc sư trưởng của PlayStation, 𝐌𝐚𝐫𝐤 𝐂𝐞𝐫𝐧𝐲, 𝐜𝐮̀𝐧𝐠 𝐉𝐚𝐜𝐤 𝐇𝐮𝐲𝐧𝐡, Giám đốc mảng Đồ họa & Tính toán của AMD, đã chia sẻ chi tiết về dự án hợp tác “𝐀𝐦𝐞𝐭𝐡𝐲𝐬𝐭”, sẽ được áp dụng trên PS6.
Theo hai ông,𝐜𝐨̂𝐧𝐠 𝐧𝐠𝐡𝐞̣̂ 𝐑𝐚𝐲 𝐓𝐫𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠 (𝐝𝐨̀ 𝐭𝐢𝐚 𝐬𝐚́𝐧𝐠) đã gần đạt đến giới hạn trong việc mô phỏng thế giới chân thực. Giờ đây,𝐒𝐨𝐧𝐲 𝐯𝐚̀ 𝐀𝐌𝐃 𝐦𝐮𝐨̂́𝐧 𝐧𝐚̂𝐧𝐠 𝐜𝐚̂́𝐩 𝐥𝐞̂𝐧 𝐏𝐚𝐭𝐡 𝐓𝐫𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠 (𝐝𝐨̀ đ𝐮̛𝐨̛̀𝐧𝐠 𝐚́𝐧𝐡 𝐬𝐚́𝐧𝐠) — một công nghệ tiên tiến hơn, giúp mô phỏng phản chiếu, ánh sáng, bóng đổ và khúc xạ một cách sát thực tế nhất, điều mà Ray Tracing thông thường chưa thể đạt được.
💡 Ví dụ minh họa:
Trong một căn phòng trắng có đèn sáng và ghế sofa đỏ:
-Với 𝐑𝐚𝐲 𝐓𝐫𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠, ánh sáng chỉ chiếu sáng những bề mặt mà tia sáng trực tiếp chạm tới.
-Với 𝐏𝐚𝐭𝐡 𝐓𝐫𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠, ánh sáng phản xạ từ sofa đỏ lên tường, khiến mảng tường ánh nhẹ sắc hồng, giống như trong thế giới thật.
Hiện nay, 𝐏𝐚𝐭𝐡 𝐓𝐫𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠 rất hiếm khi được dùng trong game thương mại, 𝐯𝐢̀ 𝐲𝐞̂𝐮 𝐜𝐚̂̀𝐮 𝐩𝐡𝐚̂̀𝐧 𝐜𝐮̛́𝐧𝐠 𝐜𝐮̛̣𝐜 𝐜𝐚𝐨 𝐬𝐨 𝐯𝐨̛́𝐢 𝐑𝐚𝐲 𝐓𝐫𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠.
⚙️𝑪𝒐̂𝒏𝒈 𝒏𝒈𝒉𝒆̣̂ 𝒎𝒐̛́𝒊: 𝑵𝒉𝒂̂𝒏 𝑹𝒂𝒅𝒊𝒂𝒏𝒄𝒆 𝒗𝒂̀ 𝒏𝒆́𝒏 𝒅𝒖̛̃ 𝒍𝒊𝒆̣̂𝒖 𝒕𝒐𝒂̀𝒏 𝑮𝑷𝑼
Huynh cũng công bố sự ra đời của 𝐧𝐡𝐚̂𝐧 𝐑𝐚𝐝𝐢𝐚𝐧𝐜𝐞, tương tự nhân RT của Nvidia, được thiết kế chuyên xử lý Ray Tracing và Path Tracing.
Ông cho biết các nhân Radiance sẽ tăng đáng kể 𝐡𝐢𝐞̣̂𝐮 𝐧𝐚̆𝐧𝐠 đ𝐨̂̀ 𝐡𝐨̣𝐚, 𝐧𝐡𝐨̛̀ 𝐤𝐡𝐚̉ 𝐧𝐚̆𝐧𝐠 𝐱𝐮̛̉ 𝐥𝐲́ 𝐚́𝐧𝐡 𝐬𝐚́𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐞𝐨 𝐭𝐡𝐨̛̀𝐢 𝐠𝐢𝐚𝐧 𝐭𝐡𝐮̛̣𝐜, 𝐠𝐢𝐮́𝐩 𝐠𝐢𝐚̉𝐢 𝐩𝐡𝐨́𝐧𝐠 𝐭𝐚̀𝐢 𝐧𝐠𝐮𝐲𝐞̂𝐧 𝐜𝐡𝐨 𝐆𝐏𝐔 đ𝐞̂̉ 𝐱𝐮̛̉ 𝐥𝐲́ 𝐭𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞 𝐯𝐚̀ 𝐬𝐡𝐚𝐝𝐞𝐫 𝐧𝐡𝐚𝐧𝐡 𝐡𝐨̛𝐧.
Ngoài ra, PS6 sẽ được trang bị𝐜𝐨̂𝐧𝐠 𝐧𝐠𝐡𝐞̣̂ 𝐔𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐚𝐥 𝐂𝐨𝐦𝐩𝐫𝐞𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 – cho phép nén toàn bộ dữ liệu trong GPU, giảm tải băng thông, tăng FPS và hiệu suất tổng thể.
Trên PS5 hiện đã có cơ chế nén tương tự, nhưng chỉ áp dụng cho một phần dữ liệu, trong khi Universal Compression sẽ mở rộng ra toàn bộ hệ thống đồ họa.
🧪𝑮𝒊𝒂𝒊 đ𝒐𝒂̣𝒏 𝒑𝒉𝒂́𝒕 𝒕𝒓𝒊𝒆̂̉𝒏 & 𝒌𝒉𝒂̉ 𝒏𝒂̆𝒏𝒈 𝒓𝒂 𝒎𝒂̆́𝒕
Theo Mark Cerny, tất cả các công nghệ trên vẫn đ𝐚𝐧𝐠 𝐭𝐫𝐨𝐧𝐠 𝐠𝐢𝐚𝐢 đ𝐨𝐚̣𝐧 𝐭𝐡𝐮̛̉ 𝐧𝐠𝐡𝐢𝐞̣̂𝐦 𝐦𝐨̂ 𝐩𝐡𝐨̉𝐧𝐠, và dự kiến sẽ được triển khai cùng thế hệ console tiếp theo trong vài năm tới.
Cộng đồng hiện đang bàn luận sôi nổi về hai điểm đáng chú ý:
-𝐂𝐚́𝐜 𝐜𝐨̂𝐧𝐠 𝐧𝐠𝐡𝐞̣̂ 𝐦𝐨̛́𝐢 𝐯𝐮̛̀𝐚 𝐠𝐢𝐮́𝐩 𝐠𝐢𝐚̉𝐦 𝐭𝐚̉𝐢 𝐡𝐞̣̂ 𝐭𝐡𝐨̂́𝐧𝐠, 𝐯𝐮̛̀𝐚 𝐜𝐚̉𝐢 𝐭𝐡𝐢𝐞̣̂𝐧 𝐜𝐡𝐚̂́𝐭 𝐥𝐮̛𝐨̛̣𝐧𝐠 𝐡𝐢̀𝐧𝐡 𝐚̉𝐧𝐡, nghĩa là hoàn toàn có thể áp dụng cho𝐩𝐡𝐢𝐞̂𝐧 𝐛𝐚̉𝐧 𝐏𝐒𝟔 𝐜𝐚̂̀𝐦 𝐭𝐚𝐲 trong tương lai.
-Cerny nói rằng thế hệ tiếp theo sẽ ra mắt “𝐭𝐫𝐨𝐧𝐠 𝐯𝐚̀𝐢 𝐧𝐚̆𝐦 𝐧𝐮̛̃𝐚”, 𝐤𝐡𝐨̂𝐧𝐠 𝐧𝐨́𝐢 “𝐯𝐚̀𝐢 𝐧𝐚̆𝐦 𝐧𝐠𝐚̆́𝐧”, cho thấy PS6 có thể 𝐤𝐡𝐨̂𝐧𝐠 𝐱𝐮𝐚̂́𝐭 𝐡𝐢𝐞̣̂𝐧 𝐭𝐫𝐮̛𝐨̛́𝐜 𝐧𝐚̆𝐦 𝟐𝟎𝟐𝟖, đ𝐚̣̆𝐜 𝐛𝐢𝐞̣̂𝐭 𝐤𝐡𝐢 𝐏𝐒𝟓 𝐏𝐫𝐨 𝐯𝐨̛́𝐢 𝐜𝐨̂𝐧𝐠 𝐧𝐠𝐡𝐞̣̂ 𝐏𝐒𝐒𝐑 𝟐.𝟎 𝐝𝐮̛̣ 𝐤𝐢𝐞̂́𝐧 𝐩𝐡𝐚́𝐭 𝐡𝐚̀𝐧𝐡 𝐧𝐚̆𝐦 𝟐𝟎𝟐𝟔.
Nguồn Copy.